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Clean: A Mindspace Investigations Novel, Book 1...
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A ruthless killer - out of sight, out of mind I used to work for the Telepath’s Guild before they kicked me out for a drug habit that wasn’t entirely my fault. Now I work for the cops, helping Homicide Detective Isabella Cherabino put killers behind bars. My ability to get inside the twisted minds of suspects makes me the best interrogator in the department. But the normals keep me on a short leash. When the Tech Wars ripped the world apart, the Guild stepped up to save it. But they had to get scary to do it - real scary. Now the cops don’t trust the telepaths, the Guild doesn’t trust me, a serial killer is stalking the city - and I’m aching for a fix. But I need to solve this case. Fast. I’ve just had a vision of the future: I’m the next to die. 1. Language: English. Narrator: Daniel May. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/adbl/010688/bk_adbl_010688_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

Anbieter: Audible
Stand: 24.01.2020
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Guild Wars #2
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Guild Wars #2 ab 8.63 € als epub eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Unterhaltung,

Anbieter: hugendubel
Stand: 24.01.2020
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Guild Wars, Das Meer des Leids
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Der Tod schwebt über den Wassern. Das verlorene Königreich Orr liegt tief unten am Grund des Ozeans. Eine ganze Nation, verschlungen von einem gewaltigen Beben. Jahrhunderte lang schlummerte Orr in der Tiefe und verbarg seine uralten Geheimnisse. Bis jetzt. Der Drache Zhaitan ist erwacht und in seinem Kielwasser erblüht das Königreich Orr zu neuem Leben - während ein anderes zerstört wird. Die Stadt Löwenstein, seit Generationen ein Grundpfeiler der Zivilisation in Tyria, wurde erbarmungslos von den Wellen hinweggefegt und hinterließ nur Ruinen und Tod. Unter den wenigen Überlebenden befindet sich Cobiah Marriner, ein Seemann, dessen Schiff bei dem verheerenden Tsunami versenkt wurde. Als er von einem wilden Charr aus den Fluten gerettet wird, weiß Cobiah, dass seine Welt nie wieder dieselbe sein wird. Nun herrschen Zhaitans untote Schergen über den Ozean, zerstören Hafen für Hafen und töten alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Cobiah bleibt nichts anderes übrig als eine Armada von Piraten um sich zu scharen und sich den Geistern seiner Vergangenheit zu stellen. Eine Flotte der Tapferen wirft sich den untoten Horden entgegen, um ganz Tyria vor dem sicheren Untergang zu bewahren ...

Anbieter: Dodax AT
Stand: 24.01.2020
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Gone by Nightfall (eBook, ePUB)
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A young woman is torn between her home and her dreams in Dee Garretson's Gone by Nightfall, a thrilling YA novel set during the Russian Revolution.It's 1917, and Charlotte Mason is determined to make a life for herself in czarist Russia. When her mother dies, Charlotte is forced to put her plans to go to medical school aside to care for her unruly siblings. Then a handsome new tutor arrives. Charlotte has high hopes that he'll stay, freeing her up to follow her dreams of becoming a doctor. But there's more to Dmitri that meets the eye.Just when she thinks she can get her life back, Russia descends into revolution and chaos. Now, not only does Charlotte need to leave Russia, she needs to get her siblings out too--and fast. Can Charlotte flee Russia, keep her siblings safe, and uncover Dmitri's many secrets before she runs out of time?Praise for Gone by NightfallA Junior Library Guild Selection"Amid spy intrigue, coded messages, fairly improbable escapes, a budding romance, and bold derring-do, our quick-thinking, thoroughly engaging protagonist triumphs and the plot never slows. Garretson reaches beyond adventure, too, providing a haunting nuance to the horrors of war through her heroine's eyes... An action-packed, yet sobering journey into the war to end all wars." -Booklist"This is the sort of book you want to hide in your closet and read so that no one disturbs you until you're completely finished." -Samantha Hastings, author of The Last Word

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Stand: 24.01.2020
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Guild Wars - Ghosts of Ascalon
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250 years ago, Ascalon burned . . . Desperate to defend his land from advancing hordes of bestial charr, King Adelbern summoned the all-powerful Foefire to repel the invaders. But magic can be a double-edged sword—the Foefire burned both charr and human alike. While the charr corpses smoldered, the slain Ascalonians arose again, transformed by their king's rage into ghostly protectors and charged with guarding the realm . . . forever. The once mighty kingdom became a haunted shadow of its former glory. Centuries later, the descendants of Ascalon, exiled to the nation of Kryta, are besieged on all sides. To save humankind, Queen Jennah seeks to negotiate a treaty with the hated charr. But one obstacle remains. The charr legions won't sign the truce until their most prized possession, the Claw of the Khan-Ur,is returned from the ruins of fallen Ascalon. Now a mismatched band of adventurers, each plagued by ghosts of their own, sets forth into a haunted, war-torn land to retrieve the Claw. Without the artifact, there is no hope for peace between human and charr—but the undead king who rules Ascalon won't give it up easily, and not everyone wants peace!

Anbieter: buecher
Stand: 24.01.2020
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Digitale Heldengeschichten
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Computerspiele wie "Dragon Age: Inquisition", "Guild Wars 2" oder "Star Wars: The Old Republic" versprechen ihrem Publikum großartige, nachgerade "epische" Inhalte. Dieses Buch zeigt, wie sie das erreichen und welche Rolle dabei der Rezeption deutschsprachiger Epik des Mittelalters zukommt. Zur Veranschaulichung der bislang großteils unentdeckten Parallelen bietet dieses Buch erstmals auf Basis theoretischer Überlegungen zur Narrativik von PC-Spielen einen Gesamtüberblick sowie exemplarische Einzelanalysen. Die Autorin erläutert in ihrer umfangreichen multimedialen Beweisführung häufig auftretende Verfahren und untersucht ihre Wirkung innerhalb der Spiele. Sie zeigt, dass sich nicht nur typische Stoff- und Motivtraditionen der mittelalterlichen Epik in der Erzählwelt moderner PC-Heldenepen widerspiegeln, sondern auch einzelne narrative Strategien - etwa in Form von Quests oder Handlungsvorausdeutungen.

Anbieter: Dodax
Stand: 24.01.2020
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Herrschaft der Drachen / Guild Wars Bd.2
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DAS SCHICKSAL RUFT - SIE FOLGEN ... In den dunklen Tiefen Tyrias sind die Alten Drachen aus ihrem jahrhundertealten Schlaf erwacht.Zunächst erhob sich Primordus und jagte die Asura aus ihrem unterirdischen Reich an die Oberfläche. Ein halbes Jahrhundert später erwachte Jormag und zwang die Norn zur Flucht aus den Südlichen Zittergipfeln. Eine Generation später kehrte Zhaitan in einer kontinenterschütternden Umwälzung zurück, wobei unter anderem die Hauptstadt der Menschennation Kryta überflutet wurde. Die Völker Tyrias stehen am Abgund. Helden warfen sich der Bedrohung mutig entgegen, nur um zu willfährigen Dienern zu werden; Armeen stellten sich den Drachen und wurden mühelos hinweggefegt; die Zwerge opferten ihr gesamtes Volk, um einen einzelnen Drachen-Champion zur Strecke zu bringen. Die Tage der Sterblichen scheinen gezählt ... Aus den Reihen der Geschlagenen erheben sich 6 mutige Streiter, die für ihre Völker in die Schlacht ziehen wollen:Eir, die Norn- Jägerin;Snaff, der geniale Asura und seine Assistentin Zojja;Rytlock, der wilde Charr-Krieger;die Sylvari Caithe und Logan, der menschliche Hauptmann der Seraph-Wache.Zusammen bilden sie die legendäre Abenteurergruppe Klinge des Schicksals - und das Schicksal Tyrias liegt nun in ihren Händen ...

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Guild Wars: Ghosts of Ascalon
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Guild Wars: Ghosts of Ascalon ab 9.59 € als epub eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Unterhaltung,

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Living In Guild Wars®
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Living In Guild Wars® ab 67.99 € als Taschenbuch: A Cultural Analysis of the Discourse Dance and Evolution of an MMOG Phenomenon. Aus dem Bereich: Bücher, Wissenschaft, Sozialwissenschaft,

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Ist die Spielwelt von Guild Wars 2 lebendig? Sp...
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Ist die Spielwelt von Guild Wars 2 lebendig? Spatial Storytelling im Computerspiel ab 12.99 € als epub eBook: 1. Auflage. Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet,

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Stand: 24.01.2020
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Guild Wars: Factions
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Das offizielle Guild Wars Factions-Strategiebuch, die ultimative Informationsquelle für alle GW Factions-Spieler. Inspiriert vom Guild Wars Perfect Guide Book, das für koreanische Guild Wars-Spieler veröffentlicht wurde, bietet dieses Strategiebuch Tipps und Strategien zu Guild Wars Factions. Inklusive detaillierter Wegweiser zu jeder Mission und jedem Quest, sowie eine komplette Karte des Kontinents Cantha. Vorgestellt werden sowohl die beiden neuen Charakterklassen, als auch die sechs bisherigen Klassen. Es gibt eine Komplettübersicht aller Fähigkeiten und viele historische und kulturelle Informationen rund um das Königreich Cantha.

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Stand: 24.01.2020
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Guild Wars (Series)
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Guild Wars is an episodic series of multiplayer online role-playing games developed by ArenaNet and published by NCsoft. Although often defined as an MMORPG, the developers define it as a CORPG due to notable differences from the MMORPG genre. It provides two main modes of gameplay a cooperative role-playing component and a competitive player vs. player (PvP) component both of which are hosted on ArenaNet's servers. Three stand-alone episodes and one expansion pack were released in the series from April 2005 to August 2007. The games depict the history of the fictional fantasy world of Tyria, each campaign focuses on events in disjoint sections of the world at roughly the same time. A player creates an avatar to play through the cooperative storyline of a campaign, taking on the role of a hero who must save Tyria from episode-specific antagonists. Players can group with other players and non-player characters, known as henchmen and heroes, to perform missions and quests found throughout the game-world. PvP combat is consensual, team based, and limited to areas designed for such combat.

Anbieter: Dodax
Stand: 24.01.2020
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